國內外影視后期制作發展歷程及行業現狀
2018-08-20 11:33:31 來源: 評論:0 點擊:
影視后期制作的發展大致經歷了三個大的發展階段。原始手工制作階段、朔膠模型搭建影視合成制作階段、三維電腦制作及非線編合成階段。在每個發展階段中,影視后期制作無論在其設計形式上、觀眾認可度上、信息承載量上都具有較大差別,并且,這三種因素又直接影響著影視片頭的藝術水平和生命周期。最初的影視后期創作需要美術工作人員繪制在紙上畫出所需的圖案、圖標和所要的形態,然后運用攝錄機將其拍攝記錄下來,再置于編輯機上進行編輯,從而與所需影視合為一體,最終呈現在影視屏幕中。但這樣的工作效率可想而知,費時費力。在設計形式上,因為全部需要手繪制作,這樣受創作人員個人素質影響比較大,因此,限制了當時復雜的影視作品佳作產生,以至于當時的影視作品設計形式單一,都是以單幅畫面以及走影式拍攝方式進行的影片設計。進入20世紀80年代初的影視產業,隨著科技的不斷發展,原始手工繪制已經無法滿足當時觀眾的視覺需求,當時的工作者也想出了更好的代替與結合方式,那就是朔膠模型與拍攝相結合的候機制作階段。隨著觀眾對科幻電影的喜好,電影后期技術的開發已經成為不可逆轉的時代樞紐之一,在進入90年代初期,三維軟件逐步成型成為了電影后期制作不可或缺的一項技術。
歐美地區的電影事業及后期事業發展早于國內,從最早的盧米埃爾兄弟到意大利現實主義,以及法國新浪潮,再到新好萊塢電影,歐美電影的發展史就是世界電影的發展史。影視后期制作行業是伴隨著影視行業的產生而產生的,可以說影視行業發展的好壞,直接影響后期制作行業的發展。國內外影視行業發展現狀差距頗大,正當我們昂首高呼中國電影產業邁入黃金發展期的時候,一部美國科幻大片《阿凡達》就令我們不得不靜下心來重新審視自己,中國電影從誕生到今天已有百年,讓我們確實屬于世界電影大軍中的新生力量。無論是產業成熟的美國,奉行獨立藝術的法國,還是韓流來襲的韓國,其獨特的產業發展模式均有值得我們借鑒的地方。
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